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#contents * 選ばれた可能性 [#phrrakq] 真のエンディングトロフィー 全員の信頼度がコプリート状態でジ・エンドと戦闘すれば獲得 TIPSを埋める必要があるかは不明 * 真なる力の打倒 [#74st90q] 全員の信頼度がコプリート状態で裏切り者だけをジャッジすれば 最終クエストが[[因果への啼哭>クエスト/因果への啼哭]]に変化するので 暴走ジ・エンドを倒し、エンディング後獲得 * 任務完遂(全クエストクリア) [#q6irqay] キャラクタークエストを除く全てのクエストをクリアした状態でジ・エンドを倒す %%おそらく「栄華と虚無と」「Lost Dimension」の両方が必要。%% 因果への啼哭をクリアしていなくても獲得できたためラスボスさえ倒せば問題ない可能性が高い (キャラクタークエストを発生させた後イレイズされて達成不可の状態で獲得確認) 要は、現在発生しているクエストをすべてクリアした状態でクリアする(''前周クリアしたものも含む'') * 完璧な指揮(戦闘評価S) [#gpfzqab] 全てのクエストの戦闘評価でSを獲得する 「栄華と虚無と」「Lost Dimension」どちらか片方でも問題ないと思われる ただし2周目限定クエストが最終層まであるため2周目全クリまで必須。 キャラクタークエストは必須か不明(すべてS獲得済みで確認したため) 追加:キャラクタークエスト全部Sじゃなくても習得確認 * 封印された真実(TIPSコンプリート) [#8o64kuu] 入手クエスト名と場所は[[TIPSリスト>data/TIPS]]参照 * 一網打尽(5体同時撃破) [#ku8pkfr] 敵を5体一度に撃破する。 未知のメカニズムで掃射をするのが一番早い。 * 六重奏の恍惚を(5人援護) [#cqu66z1] 5人での援護を達成する。 5人にアシストしてもらえば獲得。敵が近くにいて密集できるミッションを選択する。 フレンドコールして大型の敵を叩けば取りやすい。 * 力の暴走 [#mwwvc98] 暴走キャラで敵を倒す。 敵が近くにいて味方が離れている状態でSAN値を0以下にすれば良い。
#contents * 選ばれた可能性 [#phrrakq] 真のエンディングトロフィー 全員の信頼度がコプリート状態でジ・エンドと戦闘すれば獲得 TIPSを埋める必要があるかは不明 * 真なる力の打倒 [#74st90q] 全員の信頼度がコプリート状態で裏切り者だけをジャッジすれば 最終クエストが[[因果への啼哭>クエスト/因果への啼哭]]に変化するので 暴走ジ・エンドを倒し、エンディング後獲得 * 任務完遂(全クエストクリア) [#q6irqay] キャラクタークエストを除く全てのクエストをクリアした状態でジ・エンドを倒す %%おそらく「栄華と虚無と」「Lost Dimension」の両方が必要。%% 因果への啼哭をクリアしていなくても獲得できたためラスボスさえ倒せば問題ない可能性が高い (キャラクタークエストを発生させた後イレイズされて達成不可の状態で獲得確認) 要は、現在発生しているクエストをすべてクリアした状態でクリアする(''前周クリアしたものも含む'') * 完璧な指揮(戦闘評価S) [#gpfzqab] 全てのクエストの戦闘評価でSを獲得する 「栄華と虚無と」「Lost Dimension」どちらか片方でも問題ないと思われる ただし2周目限定クエストが最終層まであるため2周目全クリまで必須。 キャラクタークエストは必須か不明(すべてS獲得済みで確認したため) 追加:キャラクタークエスト全部Sじゃなくても習得確認 * 封印された真実(TIPSコンプリート) [#8o64kuu] 入手クエスト名と場所は[[TIPSリスト>data/TIPS]]参照 * 一網打尽(5体同時撃破) [#ku8pkfr] 敵を5体一度に撃破する。 未知のメカニズムで掃射をするのが一番早い。 * 六重奏の恍惚を(5人援護) [#cqu66z1] 5人での援護を達成する。 5人にアシストしてもらえば獲得。敵が近くにいて密集できるミッションを選択する。 フレンドコールして大型の敵を叩けば取りやすい。 * 力の暴走 [#mwwvc98] 暴走キャラで敵を倒す。 敵が近くにいて味方が離れている状態でSAN値を0以下にすれば良い。
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